Daily Archives: 2008 年 10 月 7 日



BT真三蓝宝石专署版2.2-补一篇

上一篇本来没准备再写的,但是因为乱七八糟的事情,一直没有内容可以更新,访问统计显示关注BT真三2.2版的人不少,就抽空再补一篇出来. 人物入手补充: 前一篇先后讲了马良,吕布,夏侯渊,太史慈,曹操,炸弹,祝融夫人,徐晃.这里把没说的补充完.人物没有特定的先后排定顺序,按想起的来说. 刘备:技能先X再优先满F,再T,最后W.前期保持X在身上,一有机会便可F杀(注意可以F兵后追人,3级5级的2级3级F有质的提升)2500的熊很快就能出起,XF的打钱效率非常高,不用BUG,两次4只熊就可以打掉粮藏.优先打粮再推其他建筑,钱自然也会很多. 刘备这里有一个无限熊BUG:拿一个东西(如否决)对着有一定距离的地方使用,等人物朝那边走去的时候把熊和这个物品换个位置,等走到那里的时候就是招熊,却不会有冷却时间.理解了之后操作好很容易批量刷.(不推荐使用,即使没有BUG的情况下2只半X熊也很强了) 关羽:关于XD与醉卧的加法一样有很多矛盾.但是2.2没有了1D的概念,4D有半图距离是必备的.我的建议是先1点X,满醉卧后再满X.物品推荐先风,因为B的范围扩大时间持久,所以吹了后再围住一样可杀.而且显得很脆弱了的关B了后需要一个风吹人保命.至于加蓝和后期合羊的优越性就更强了.(X的近乎无CD和超远距离不小威力.)一般情况下别待一个地方,前期没事多回家(尤其是D的CD和蓝),注意杀人.风之后看情况可以补出退魔,但是一般是出甲或直接专乃至直接羊.部分情况补玄武.后期大地斧永远是不二选择.(一般关专了就基本可以打完了,龙卷几下就全没了) 张飞:BT,第三个技能感觉在2.2还是没有必要.有免费的玄武和近乎无限的T,以及二合的专署使得张飞是个打的很有快感的人物.但是容易被压,相对来说比较难发展.经过不少次数的研究,感觉还是优先出专属最直接,直觉上先风但是感觉前期不讨好后期也吃力.一专直接是3个1500,相对来说很容易就有了.凭借专属多出的一个狂暴,以及60攻击和溅射,打钱飞一般的提升.根据情况补充出玄武,配合大招专属双玄武双狂暴无限T.其他必备的三级烈玉,理论是尽量在三次T以内杀掉,而不是加蓝去达到真正无限T.VBTTT,一套下来不需要太多蓝,前期没有蓝又没大招的情况下就该注意猥琐了,一般保证一次满蓝1500,出了专属情况完全就不同了.很多时候否决既实用又核算,坚持到专后再出风.有队友能打出龙血就可以直接专属了,相对来说是性价比最高的专属和二合专属了.二合会多一个技能,加大量攻击外有几率直接吼死人~~~ 典韦:跟张飞最类似的人物.技能是13满了再加2,大招推荐10级11级加或被动晕满了再加.比起张飞,典韦的前期更加悲惨(好在有被动加速)没有队友配合杀人的话会更辛苦.理念也是一样,尽量几下拍死人,而不是T很久晕死人.(一般情况下)装备三烈,三次1400也是很简单就能够凑齐,效果也很强大,三烈出的比较快的情况下基本能2T内A死.打钱也快很多.(有能打龙的队友,更能直接出起BUG般的永恒之虚弱)接着是玄武(蓝能保持T4下R一下就是够用的,觉得蓝少就出否决或风也没过错)有专属的典韦就是一辐射武器,超远距离减巨多防御,还可以定点辐射R,非常变态,站小兵后面也能把总部推掉.(打龙注意有技能的先放个,让龙魔免冷却,然后R之…)张飞典韦经常会碰到一边里…然后… 赵云:C可优先点满,在分裂于闪避之间,我推荐在2.2里先满分裂,因为配合永久无双,和这个为云独特加强的溅射效果(其他溅射效果都差一打结,可以拿船长做试验)这里的云只能说是单挑基本无敌(有两个人就会很尴尬的杀不了),但是很遗憾在人人都强的2.2,云也难免被虐被妙.所以只有发挥打钱超快的巨大优势.(单挑基本无敌所以玩云坚决不漏掉落单的150)打钱效率争取在对面如有司马这样的烧钱高手时保证对面他专属时自己钱近乎风加大地斧.装备先风(保命以及面对多个敌人时造成单挑形势,吹人很重要),保证永久无双在外,不必因为没蓝而回家.看情况可以先羊,难缠情况理清条理的办法就是出大地斧,多出的1000血是保命和完成单挑无敌(被围攻后吹人留一个人C到死)的有力保证.(有大地斧可以分批次很快的打下粮仓为打后期打下坚实基础)风之后的玄武很多情况下也很有必要.(尽量早16缩短无双时间,玄武才好开)再之专属或神农,末期大地斧还是最佳补充选择最后就是锻炼好用E穿人穿墙穿地形的水平以及CD预算.总之是低操作高意识要求的厉害人物. 张辽:有两个人就会很尴尬的杀不了也适合形容张辽,尤其是有诸葛帮冰.吹W无法杀人很尴尬.跟云一样,拥有打钱的特长.技能缺乏选择性,全部加满没得说.出风找人杀.一般情况下是先出两个风,把一个变成羊,然后专属.(中间一般都有功勋套得)特别情况可以直接单风猥琐专.(杀不到人,打空蓝回家反复W兵.)一合专后F后很多人可以直接A死,二合后F后可以直接W,羊后也可以直接接W.(F后A几下再W也可以打到,单杀专属的胖子时需要)在出二专之前基本没有什么太多操作,吹了W就死.(二合了也不会太难操作)也是属于低操作高意识要求的厉害人物.装备补充麒麟心大地斧,凤凰也是不错的选择.补充:杀人可以猥琐在树后或坡上斜方向或背后放,经常能杀到. 魏延:技能在分裂和防御以及全能上,我推荐全能先.装备直接按专属的来.杀人注意自己的减速光环,T后跟着走锤子就能打到了.(有车很无奈)专属的锤子速度快威力大还是群杀比较牛,但终归比较无聊和衰败.不好玩.拓展:中期开始就可以直接用近乎无限的大招批量分身打钱了,专属一出近乎秒杀一切. 黄忠:第一个技能的考究结果是没必要加.技能优先R和第三个.全能.大招全屏幕要多关心下.打钱只要注意R可以打多少血就可以了.总之相当快,推荐先3600再2400最后宝石合之,专属非常容易出.保持在自己13级左右(13级等于或高于全场平均等级)因为十分弱小,所以请让黄忠做有车一族.拓展:牛B的黄忠不是猥琐出专而是压人或杀人出专的.5级起有3级R时,基本都是3到5下可以A死人配合风骚的走位.专属后凤凰玄武,杀人于有形之外,R2,3下便是一F秒之(或F后莫名走出射2下).杀遍全场.总之尽量别做那从头到尾猥琐打钱被压到推完都没有专起的垃圾黄忠.(有双F的BUG,不推荐使用) 张合:技能只要倍击和D,装备按专属上出来便是.同样做为远程打手张合就真是远程打手了,像B了的关羽就是张合的靶子.超大的威力打钱也不会慢到哪去,D后一般2,3下没有不死的.专属的分身也是比较BUG的专属,坐车保护真身即可万事无忧.补充:风行中穿插玄武或先玄武都可看情况定. 马超:优先加U,次之加C,有大加大招.C的技能远远不如蓝宝石-2那样厉害(整个人物都是,大招也减了范围减了威力)不过蓝够的情况下C也还算好杀人.值得关注的是6级的大招只要100点蓝,比C更省蓝.没有CD,打钱拆塔好帮手.装备以加蓝为主要依据,中后期甲,玄武等.专属不推荐出.几乎是最没用的专属了.N道波叠在一起放出去还有点用. 马岱:很有争议的人物了.9%爆死的几率.先满2,3再1.鹰眼是值得且必须加满的.满级没有CD不需要蓝.对于坐凤凰穿地形,跨地形占便宜射击,追人保命都有巨大作用.关键技巧除了鹰眼就是大招,一定要非常舍得,近似滥用的使用它.装备出法研究了很久,发现玄武终究敌不过凤凰 ,出了凤凰后玄武都不 一定需要,三冰的破建筑能力几乎是马岱必备.专属相对来说很没意义,不过属性不错,末期值得一出. 司马懿:技能推荐E后满F满C再满E(多C后A两下的提升比多E打的血多)还没专属的话也加全能不加专属.因为直接专属可以瞬发.所以装备就直接瞬发,猥琐流先青龙丹,来回烧钱空蓝回家.专属再二合.然后再出玄武或风羊,凤凰,大地斧,加一个功勋格子满了.大部分的时间里感觉司马就是一个打钱杀人机器.拓展:注意天生技能T的妙用.专属后N打钱比EF快而省蓝.(还可以全图打) 诸葛亮:诸葛也是一个打钱机器,但是却是低效的,而且不能是杀人机器,最多是杀人助手.整体技能的低效,以及不能电人的游戏规则限制.使得诸葛必须进行长期艰苦的打钱就像他的本人一样.专属不容易,专属钱N是保命法宝.也有少部分人能够像3.9D那样杀掉.专属后一定要走无耻路线,G人E人X人,没事T起来.贫蓝的诸葛一生都为蓝而奋斗着.拓展:全图的E一定要好好把握.A人被加强了,打钱不慢. 郭嘉:将无聊进行到底的人物.无限蓝和近乎无CD的N,和专属后的冷却,全图长度的C.不过专属后也是一个为蓝而奋斗的可怜人物.只有低调又猥琐才能打好郭嘉.专属后站泉水C的水平往往可以影响全盘.总评:几乎是废物. 荀:技能TEG先后满.装备也是直奔专属.特别注意G和T满了有半个图的距离,比较短的CD.有风之后的吹W,还是很容易使用的杀人技术.(吹后落地可以一般可以先X羊中,所以就算是BT人物也能杀)操作和意识主要关注于多放T,以及速度打钱出专,性价比很高的专属,效果牛XXX的.前期G被人一下就可以打掉故不加之.E没有CD而且效果显著始终实用. 贾诩:技能E强大,可选十字或G,招尸体没有意义.大招很BUG.装备可推荐飞鞋(尸体上的人直接飞ET死)然后出专吧,带风带羊再专也可以,感觉对装备需求不特大.注意:E打钱非常快.E走一下接着E,无CD,去血极快.特别注意,T有较长CD,但是是群发.严重注意:ET是忽视一切的,威力是超级强大的.所以贾诩不杀人是很可耻的.专属那东西就是一吓人利器.类似暴风大招的效果. 手累了,关于真三BT专属2.2版估计还可以再写几篇凑数. 完成时间:2008年10月23日12:48:44.

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